Концепт
Слишком долго люди, дворфы и эльфы владели нашими землями. Пришло время младшим расам объединиться и стать мощным тараном, что разрушит крепости захватчиков. Мы поработим людей, завладеем их богатствами и землями, сделаем из черепов и костей хижины и пожрем их сладкое мясо!
Долго примитивные расы Азерота смиренно ждали своего часа, лишь изредка совершая набеги на деревни и проходящих мимо путников. Хватит это терпеть. Настало время всем им создать силу, с которой никто не сможет справиться.
Фракции
Гноллы - свирепые гиены, слегка напоминающие человека. Они станут костяком армии. Их гнев и ярость снесёт людские королевства.
Текущий статус - сейчас гноллы сами по себе и не имеют единого лидера. Небольшие племена дерутся меж собой за пищу и плодородные земли для своего потомства. Только несколько общин могут противостоять захватчикам и удерживать власть. Гноллы стали едины. Они имеют общего вожака. Если направить эту силу в нужное русло, они проявят себя.
Военная мощь - гноллы не обладают большой силой. В данный момент они не имеют достаточно оружия и молодняка для нападения на людей. Ряды Дикой Орды пополнились новым молодняком, а также украденным у людей вооружением.
Глава - вожак "Сталекогтей", Кроволап "Жилорез" пытается объединить племена гноллов под единым стягом из человеческой кожи единый вожак гнолльской орды.

Мурлоки - земноводные создания. Редко идут на контакт, живут небольшими закрытыми племенами. Они помогут союзу, если правильно направить их.
Текущий статус - пока они не союзники, но это можно исправить. Племена мурлоков разобщены.
Военная мощь - представляют угрозу лишь большими группами. Из вооружения только костяные копья и топоры из больших ракушек.
Глава - неизвестно.

Кобольды - слабая, трусливая раса шахтеров. Их жизнь никчемная. Но эти слабаки послужат нам как следует. Стоит захватить их или обнадёжить сладкими обещаниями и они пойдут за нами. Будут добывать руды в захваченных шахтах и обвалить проходы, мешая людям.
Текущий статус - стараются жить и никого не привлекать к себе.
Военная мощь - неизвестно, но вероятно очень слабы.
Глава - неизвестно
Люди - наши главные враги. Эти самодовольные лысые обезьяны посмели захватить земли, что всегда принадлежали нам. У них есть доспехи из металла, палки извергающие огонь и сильные шаманы, но это не помешает нам захватить их и сожрать.
Текущий статус - ослаблены странной болезнью с севера. Каждое их племя живет отдельно от других. Это прекрасный шанс для нас.
Военная мощь - люди не так сильны как раньше, но они достойные соперники. Не стоит нападать на них просто так.
Глава - не имеет значения.
Цель сюжета
1 - создание социала и игры за младшие расы Азерота: гноллы, мурлоки и т.д.
2 - игра и противостояние с людьми, дворфами, эльфами. Проведение сюжетов и ивентов с другими гильдями.
3 - захват земли и создание крепости младших рас.
ООС
1 - Сюжет нацелен на pve/pvp отыгрыш.
2 - PVP отыгрыш с крупными гильдиями будет обговорен заранее.
3 - Нападение на игроков будет иметь место быть, но убийство и шок-контент только с согласия двух сторон.
4 - Сюжет не для постоянного пвп и убийства.
5 - Сюжет является открытым.
6 - Захвата важных лоровых точек осуществляться не будет.
7 - По вопросам вступления писать в дискорд Azsiel#5661
ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.
Комментарии пользователей
Крутая задумка, очень жду одобрения)
Гильдия одобрена от 15.07
Очень интересно выглядит задумка данной гильдии!