Пепел
Мы убиваем ради того, чтобы жить, а не живём ради того, чтобы убивать.
История образования наёмничьего отряда «Пепел» уходит своими корнями в орден Миротворческого Грома и непосредственно связана с историей главы и основателя отряда "Пепел". В начале своего пути он был лишь простым наёмником, но талантливым и решительным. Именно эти качества помогли мужчине подняться в глазах сослуживцев, а также и старшего руководства. Заслужив доверие начальства, Паркс получил добро на создание своего наёмнического подразделения внутри ордена. Некоторое время дела шли хорошо. До того момента, как Паркса отправили в длительную командировку в Гилнеас. Вернувшись, он обнаружил, что его отряд был расформирован главой ордена Бартелом Кормаком. Тот просто посчитал, что отряд не нужен. Несмотря на то, что этот случай внёс разлад в отношения товарищей по ордену, Кормак предложил Парксу взамен должность заместителя главы ордена, на что получил положительный ответ. В последующем разлад между мужчинами стал ещё больше на фоне разногласий в методах работы. Это и привело к изгнанию Паркса из ордена Миротворного Грома. Это было окончанием связи с орденом и началом новой истории, ведь воин не бросил мысли о продолжении наёмничьего дела. Так образовался отряд «Пепел».
Ничто не вечно. "Пепел" прожил довольно ярко, но некоторые ошибки бывают фатальными, могут привести к смерти. Такие ошибки встретили наёмнический отряд в Гилнеасе - на родине лидера отряда, и забрали нескольких бойцов, а после и самого Паркса. Никто из командиров не решился взять лидерство на себя, и "Пепел" распался.
Шли годы, почти десяток лет минул с роспуска отряда, а мир сильно изменился. Один из бывших бойцов отряда сбежал из Лордерона в Штормград, от всех проблем. Это была Аманта Корстон. Всё честно, и не совсем честно заработанное она не смогла увезти в новое королевство, что сильно подкосило девушку. Пропуская очередную стопку огненной воды в таверне и слушая местные новости, Аманта решает реорганизовать отряд вновь, как в те старые добрые времена, чтобы восстановить свои потери и даже приумножить.
Цели отряда:
1. Выполнение разного рода заказов для получения последующего заработка;
2. Усиление структуры отряда, его вооружения и моральной сплочённости;
3. Обучение членов отряда военному ремеслу для улучшения их навыков;
4. Создание достойной репутации отряда, расширение агентурной сети.
Глава отряда, он же босс - безраздельно властвующий над отрядом человек. Он представляет отряд и его интересы перед другими организациями, решает вопросы сотрудничества, выдаёт задания капитанам и решает вопросы жалования. Новый лидер отряда - Аманта "Рыбка" Корстон.
Командир - доверенные лица босса, воины, дослужившиеся до звания, на деле показавшие свои умения и преданность главе отряда. Руководят операциями по велению Босса, проводят встречи, ищут заказы и выполняют поручения. Командиры стоят во главе группы или же отделения, командуя им.
Глава архива - персона, занимающаяся систематизацией всех отчётов, счетов, писем и прочих бумажных дел отряда. Кто сказал, что у наёмников не может быть бухгалтерии?
Боевая единица - основная ударная сила «Пепла». Разношёрстные наёмники, работающие или за деньги, или за идею. Не важно, в какую броню они одеты, чем вооружены. Эти ребята преданно воюют за своего Босса. Преданно, насколько могут воевать наёмники.
Отряд делится на несколько отделений, которые разделяются уже на группы.
Внутренние правила:
1. Уяснить, что слово главы отряда - закон. Если вступающий в отряд усвоит это правило, то других проблем у него не будет.
2. Уважать товарищей по отряду, проявлять подобающие отношение к главе отряда и командирам.
3. Шпионаж в рядах товарищества недопустим. Сторонние шпионы будут наказаны и крайне сурово.
4. Своими действиями не подставлять под удар отряд.
5. Не распространяться о делах отряда без особой на то надобности.
Правила Гильдхолла:
На данный момент ГХ отсутствует!
1. Нападение на ГХ, проникновение на его территорию, шпионаж не может быть осуществленным с предупреждением минимум за четыре дня. Отказ может быть при слабой мотивации или же в случае с нападением, неимением у гильдии собрать игроков в обговоренный срок. В этом случае, лидер и нападающий должны определить другую дату. Discord - Гучи#4941
1.1 Во время нападения будет использована система боя сервера.
1.2 На стороне защиты проходится по два НПС за душу одного игрока. У НПС = Количество ХП как и у игроков.
1.3 Любой защитник вправе "подставить под последний удар" одного из закреплённых за ним НПС вместо себя, но только в его ход.
1.4 Каждый из нападающих имеет право покинуть поле боя, потратив свой ход на побег, но только в свой ход.
1.5 Тем, кто не является членом гильдий, самостоятельно пройти на базу не является возможным(если нет разрешения), так как там стоит NPC-Охрана. В случае проникновения без сопровождения участника отряда что знает персону или запланированной встречи, персона будет сначала выведена подальше от базы.
1.6 В случае если у любой стороны серьёзно ранен персонаж, то он по РП не может сражаться и падает без сил. Добивания персонажей возможны лишь после победы одной из сторон, при должных мотивах или согласии на смерть.
1.7 Бой заканчивается: 1) если одна из сторон сдалась; 2) если одна из сторон потеряла всех NPС и дееспособных персонажей.
2. На территории ГХ действуют все правила ролевого проекта.
3. Охрана ГХ - не для красоты стоящие НПС, а вполне конкретные боевые единицы, которых следует брать в расчёт.
4. Все спорные вопросы и конфликты на территории ГХ, с которыми игроки не могут разобраться самостоятельно, решаются через гильдлидера.
5. Заходя на территорию ГХ вы соглашаетесь на возможные последствия с вашим персонажем.
Правила вступления:
1. Желающий вступить в отряд должен встретиться с любым из Командиров ( предварительно желательно отписаться в ЛС ) и объявить о желании присоседиться к «Пеплу». Далее кандидат пройдёт собеседование лично с главой.
2. Во время собеседования глава назначит для кандидата задание, лишь успешно выполнив которое тот сможет полноценно присоединиться к отряду. Желательно так же зарекомендовать себя перед курирующим капитаном, дабы получить его рекомендацию.
3. Персонаж должен отыгрываться, а не пропадать месяцами. Должен быть выполнен поставленный главой минимум заданий. Если тот не будет выполнен, персона будет уволена. При наличии весомых причин для отсутствия на время отыгрыша должно отписаться гильдлидеру с объяснением.
4. Для вашего персонажа вы обязаны иметь чарлист. 5. Игрок должен иметь аккаунт в Discord."
ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.
Комментарии пользователей
Весёлая гильдия, ничего не скажешь.
:3
Одобрено от 24.12.2018.
В первую очередь, спасибо ребята за такой вот случайный отыгрыш. Мне действительно понравилось
А теперь моя история, которую я бы назвал "Как я стал наемником и потерял ногу".
Крутился я как-то вокруг таверны в Андорале и попрошайничал медяки, вешая людям лапшу на уши, что я мол бывший солдат/искатель приключений/беженец и.т.д. И посчастливилось мне встретиться с Самантой Бостон, та меня с ходу накормила, пальто выдала, лук купила и позвала быть наемником. Чем черт не шутит: почему бы и нет, коли каждого бродягу берут?
Пришел я на испытания к этим ребята из Пепла, а там какая-то чертовщина: тени, воскресающие бандиты нападают. В общем зрелище для моего персонажа жутковатое и вообще непонятное, но с горем пополам отбились. Я там побегал пострелял из кустов, чтобы не попасть под раздачу. Но осознал для себя, что не готов якшаться со всякой мистикой ради звонкой монеты и решил срулить от этих странных наемников, пока они там возятся с пленным. Воспользовавшись своей ролью мальчики принеси-подай, я умыкнул от общего внимания и обшарил карманы этих странных "теневых разбойников", но не обнаружил ни единого гроша. Решил тогда взыскать плату со своих работодателей и подрубить какой-нибудь ништячок в кабинете главного, благо пока мы в доме баррикадировались, какая-то сварливая магичка дверь отперла.
Зашел я в кабинет, смотрю стоит статуэтка, вроде золотая, а оказалась деревянная. Так ко всему прочему еще и на ловушку взведенная, ну так я ноги и лишился. Наемнички мне, конечно, первую помощь оказали, но в клетку бросили. Так я там и сижу теперь. Жду вот следующего четверга, чтобы посмотреть, как закончится моя история.
Единственное, что меня расстроило, так это небольшой павергейминг. Я понимаю, что песочница ваша и правила тоже ваши, но больно уж какой-то внезапный капкан. Точнее уж контекст странный. Да и отрывать конечности, если я пробросил 8 из порога в 10+, это тоже как-то не комильфо, не критический же провал. Не то, чтобы я был против увечий или смерти, но слишком как-то некорректно что ли. Мастер все же играет для игроков, а тут как-то сложилось впечатление, что мастер играет против меня.
Короче, спасибо, у вас прикольно. Надеюсь на продолжение нашей с вами маленькой истории.
че ты тролишь гурулджин?
Извините. Не понимаю о чем вы
На правах отзыва: доиграл я историю своего персонажа. Пепел убил меня.
Было интересно. Классно, что такой маленький незапланированный отыгрыш раскрутили и он вылился в определенные последствия, как для меня, так и для вас. Из негативных моментов, типо игры в победу о которой я писал выше, могу отметить то, как вы сыграли неписями сегодня. Я понимаю, что если бы на месте НПЦ-свидетелей был бы ваш игрок, то он бы точно так же свидетельствовал против меня, но.. Понимаю еще причины по которой НПЦ берутся в расчет, как стража, но вот социалить из кармана. Это как-то некрасиво. Бог вам судья, короче. И спасибо!
Гильдхолл и его правила одобрены.
Приятной игры!
Отдел Контента
Что могу сказать? История такая же, как у Грёз Ботика. РАСКОЛ, ОТДЕЛЕНИЕ,
СУИЦИД! В общем, всегда улыбаюсь, смотря на такие моментики.Что?
Тебе не понять, в моей голове хер пойми что. Не обращай внимания.
Гильдхолл одобрен от 26.01.2019.
Отдел Контента
Изменение в правила гильдхолла одобрены от 26.01.2019.
Отдел Контента
Гильдия проснулась и вновь в строю.
Гильдия одобрена.